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$ run 蛇梯棋免费在线玩_

cat骰子游戏

players2~4 人

cost免费 / 不用安装

//掷骰子前进,爬上梯子一步登天,碰到蛇头滑回原处,先到 100 格获胜。

🪜

> 不用记规则,拿不准就按 H 看提示

🪜蛇梯棋// 桌游

蛇梯棋游戏介绍

蛇梯棋是一种纯靠掷骰子的跑格子棋:100 个格子从左下角的第 1 格蛇形排到左上角的第 100 格,轮到谁就掷一颗骰子前进几格,落到梯子脚就顺着梯子爬到上头,落到蛇头就顺着蛇身滑到蛇尾,谁先到第 100 格谁赢。这里你执红先走,和一到三个电脑同桌,电脑掷骰、走棋都有动画,一局几分钟就能分出胜负。
SCOREBOARD

蛇梯棋术语表

[ 13 ]
01起点

棋盘下方放棋子的地方,还没上棋盘,算第 0 格。被撞子送回也回这里。

02梯子脚

梯子下端的格子,绿底、标「↑」和梯子顶的格号。棋子正好停在这格就爬到梯子顶。

03梯子顶

梯子上端的格子,浅绿底。爬上来后停在这里,不会再触发别的梯子或蛇。

04蛇头

蛇张嘴的那一格,红底、标「↓」和蛇尾的格号。棋子正好停在这格就滑到蛇尾。

05蛇尾

蛇身末端的格子,浅红底。滑下来后停在这里。

06终点

第 100 格,左上角标「终」的格子,先到的赢。

07掷 6 再掷

可选规则:掷出 6 走完后再掷一次。

08掷 6 起步

可选规则:棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,放到第 1 格。

09超过也算到

终点规则之一:点数超过所需步数也算到达。

10必须正好

终点规则之一:点数超过所需步数时原地不动。

11多出倒退

终点规则之一:先到第 100 格,再把多出的步数退回来,退到蛇头照样滑。

12撞子

可选规则:最终停下的格子上有对手棋子,就把它送回起点。

13回合

所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。

faq — sheti

# 蛇梯棋答疑

?怎么确认电脑没有在骰子上动过手脚?

!电脑完全无法作弊。它和玩家共用一套底层的随机机制摇点,本身不具备偷改点数或特意少走格子的权限。

?老是在终点前被蛇咬回去算什么?

!这是运气不好。离终点近时蛇头比较多,遇到这种情况只能等下一轮重新掷骰子再冲刺。

?键盘快捷键都有哪些?

!空格或回车掷骰子,仅限棋盘在屏幕可见范围、光标不在输入框里时生效。蛇梯棋没有选择走哪一步,所以不需要别的快捷键。

?蛇头和梯子脚在哪看

!蛇头是红底格标着向下箭头和尾号,梯子脚是绿底格标着向上箭头和顶号。点任意一格会弹出说明,比看线条更准,还能知道具体跳哪。

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提高蛇梯棋胜率的方法

TIP 01

电脑掷骰前停顿只是动画节奏,别被它装出的犹豫骗了,安心等绿框亮起来按空格就行。

TIP 02

开启「撞子回起点」后尽管放手往前冲,只要落点压中对手的格子,无论自己刚爬完梯还是滑完蛇,都能顺势把对方清回第 0 格。

TIP 03

勾选「掷到 6 再掷一次」,一旦摇出 6 就连续抢步,把对手甩开或直接超过去。

TIP 04

刚进游戏别急着按按钮,先扫一眼棋盘上绿底和红底的分布。弄清楚哪片梯子密、哪段蛇扎堆,你心里才有数该盼着掷几点。

TIP 05

骰子本来就没得选,与其纠结这次掷几点,不如把心思放在算下一轮离梯子脚还有几格,提前知道哪个点数能起飞。

TIP 06

哪怕领跑大半局却在终点前一脚踩中红底蛇头跌回底层,也放平心态继续掷,大家都是六分之一概率,下一轮可能轮到对手滑下去。

CONFIG rules.ini

蛇梯棋规则和流程

棋盘与起点

棋盘 10 行 10 列共 100 格,第 1 格在左下角,往右数到第 10 格,第 11 格在第 10 格正上方再往左数,一行一行折返,第 100 格在左上角。开局所有棋子都放在棋盘下方的起点,还没上棋盘,算第 0 格。

掷骰子前进

你执红先走,之后按红、蓝、黄、绿的顺序轮流,每人掷一颗骰子,棋子从当前位置往前走相应的格数。蛇梯棋没有选择,掷完骰子棋子自动走,你只需要按「掷骰子」。

梯子和蛇

棋子正好停在梯子脚(标着「↑」和目标格号的绿底格)就爬到梯子顶;正好停在蛇头(标着「↓」的红底格)就滑到蛇尾。只有停下的那一格算数,路过不算;爬到梯子顶或滑到蛇尾后不再连锁触发。

到达终点

先到第 100 格的一方获胜,棋局立刻结束。默认规则「超过也算到」下,点数超过所需步数也算到达;选「必须正好」或「多出倒退」则另有规定,见下面的细则。

掷 6 才能起步(可选)

勾上后,棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,起步后放在第 1 格(经典盘第 1 格正好是梯子脚,会直接爬到 38);不是 6 就原地等下一轮。默认关着,开局掷几点就走到第几格。

终点规则:必须正好

点数必须正好等于离终点的步数才能到达,超过了棋子原地不动,等下一轮再掷。离终点 1 格时只有掷到 1 才行,常常要等好几轮。

终点规则:多出倒退

点数超过所需步数时,先走到第 100 格,再把多出的步数往回退,退到的那一格如果是蛇头照样滑下去。经典盘第 98 格是蛇头,离终点 1 格时掷到 3 会退到 98 再滑到 78。

谁先走

你永远执红先走。2 人局对手是蓝方,3 人局是蓝、黄,4 人局是蓝、黄、绿,都由电脑掷骰。各家各掷过一轮算一个回合,掷 6 再掷不算新回合。

点数完全随机

你和电脑用同一个随机数掷骰子,每个点数的机会都是六分之一,电脑看不到也改不了点数。